微軟實習生創接龍 從沒收分毫報酬



有用過 Windows 電腦的人,相信無人未玩過接龍、踩地雷、彈珠台等經典內置遊戲。更有不少打工仔會趁老細不在,偷偷地玩接龍來解悶,原來這個經典遊戲背後有段故。

接龍(Solitaire)不知不覺已經誕生 25 年,多年來位居 Windows 最受歡迎的內置遊戲,但原來它是由一個實習生編寫而成,而最令人驚訝的是 Microsoft 從未向他支付過一分一毫的製作費。

Wes Cherry在1988年進入微軟當實習生,他曾在Mac上玩過類似接龍的遊戲,覺得相當有趣好玩,於是利用公餘時間製作出Windows版本,其後被Windows的製作團隊發現,便提議加入到Windows 3.1,成為了今日永垂不朽的經典遊戲。

雖然遊戲是由他開發,不過當時團隊經理明言不會向他支付任何製作費,而只提供了一台 IBM XT 讓他去debug,他欣然接受。有人說笑指如果玩過的人都給他一元,他現時的身家應可比得上Bill Gates。Wes Cherry現時與家人在美國經營一家蘋果酒公司。

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