有一種痛快叫聖眼之翼

林平誌 於 09/11/2017 發表 收藏文章

聖眼之翼(Saint Eyes),是接近二十年前的單機戰略遊戲,我刻意保存了數個版本,可惜時移世易,電腦的硬件已玩不了陳年遊戲。但它沉醉在回憶裡,時而想起,我將士兵改作自己的名字,操縱自己衝上去用劍瘋狂地斬殺敵人,讓血噴滿一地,那份痛快的確無與倫比,代入現實中想像着劍指討厭之士,也能痛快。

一九九九年的遊戲,那時候是電腦初哥,沒有攻略沒有技巧,只是一味兒的衝。遊戲最好玩的地方是隨意把新買的士兵改名,我把最愛錫的士兵改作自己的名字,上戰場時處處維護,殺敵數是許算最後一刀的,也就是哪個士兵斬一刀後令敵人倒下去,那個功勞就歸該士兵擁有。殺敵數會累積,每一場會有殺敵最多的士兵,然後可以憑着這些戰績而增加經驗為士兵升級。

我為了讓代表自己的士兵不陣亡之餘又可殺最多敵人,就會把一至兩個被斬至留下少量血的敵兵引誘至我方陣地,讓其他士兵走開,專門讓「我」衝上去斬殺。雖然會受傷,但一定可以確保「我」斬最後一刀。

敵兵倒下前會發出一聲怪叫,倒下後屍體會留在原地,不會像《世紀帝國》那樣自然消失,讓我時刻感受踩着屍體的榮譽。那時候,很多時都意氣用事,敵方可以多達一百多人,而我軍最多只能出兵三十人,所以初期玩到第三章後,戰況會很慘烈,我試過「自己」也陣亡,會很傷心。

後來知道一點竅門後,遇到必敗或預計會死傷慘重的戰事前,我會收起自己,然後再買一些新兵上陣,把部分新兵改成自己討厭的同學的名字,然後在戰事中讓他們首先衝過去,通常都會被敵兵圍斬致死,或者遭對方的弓箭手萬箭穿心。遊戲的音效做得極好,每被刀斬一下,或被箭射中,都會發出一下聲響,然後會有噴血效果,看得人心也痛(或者看到自己討厭的人被斬會有莫名的快感)。

最近處處碰壁,真的很想再玩一次聖眼之翼來發洩一次。把自己討厭的人依附在新兵上,將他們獨自派上前線,以一敵百那樣被亂刀斬死。從前的遊戲竟然有這樣的功能,雖然是二維的平面遊戲,但操縱之時卻覺得十分立體,因為在逐漸變亮的地圖中,突然衝出一群敵兵,甚至有時是一堆怪物,會讓人心跳加速,陣腳也會大亂。

後期被我發現一種瘋狂的玩法,那就是利用Gamemaster把自己變成超人。用專門修改遊戲數值的作弊程式,把HP及攻擊力提升,原本HP只得150的士兵,可以隨意地改到99999,那條代表HP數值的綠色Bar,一下子就變得很長。然後即使被一百個敵兵狂斬,都不會死去,因為「我」已經是超人。

作為遊戲中的超人,我就會將自己帶到最前線,以一人之力擊潰整個敵軍軍團。記得最痛快的一次,在「市街」場景有一百六十六個敵兵,我一個人殺了一百五十個(殺敵過百就會有特別稱號,例如神風劍士)。

無敵的時候,其實很寂寞。不會死的士兵變得很暴戾,自己在操縱時也感受到那種要別人死亡的可怕。那時候只是初中生,已經想到有這種作弊後自欺欺人的方法,倒有點像人性的反射,現實不能做到的事,至少在遊戲裡擁有過。

回到2017年,最近連一點進攻的意欲也沒有,遇到挫折時,也只好默默地吞掉。想起聖眼之翼裡的隊長艾絲特,她擁有漂亮的藍眼睛和金髮,組成一隊小軍隊,由村莊打至帝國,後來更要打敗半人半神的大佬。

現世代的大佬更可怕,我們不容易組成軍團,不容易團結,更不要說不怕死,不害怕看到同伴陣亡。也許聖眼之翼可以再推兼容版,我會讓「自己」在每次戰事裡成長,會逐點逐點累積經驗成長,要做到不害怕受傷也不怕陣亡,大概這樣才能夠真正面對挑戰。

註:圖片取自互聯網

(可看一次那種戰爭模式)

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標籤: 聖眼之翼  戰略  回憶    

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