強權是如何崛起的?民主及革命是否真的能夠建立一個真正和平的美好世界?一場遊戲又存在著什麼的意義?
饑餓遊戲這部三部曲小說被改編成電影,熱爆全球,更令珍妮佛‧勞倫斯成為萬千少男的偶像及夢中情人。第三部曲的自由幻夢最終章,將於十一月出映。不過,如果你已看過原著小說的話,你可能會對這電影的興趣缺缺。畢竟,荷里活的電影,就是要荷里活化,將它改成情節緊張的賣座電影就可以了。
饑餓遊戲有點像日本電影《大逃殺》,就是一個為求生存的殺戮遊戲。它比《大逃殺》的世界觀更廣大,而且背後的故事更不單止為了個人存活。它觸及的,是一個政治制度的勢力鞏固及變革。故事背景以一個中央帝國「施惠國」統治十二個行政區 (看過第二部曲的應該知道有第十三個行政區) 的虛構世界而組成。對於美國公式化的通俗小說,小編都以娛樂的心態去閱讀。由女主角凱妮絲替代妹妹參加這個每年一度的死亡遊戲,至突然更改由一人勝出的遊戲規則,讓男女主角一併獲勝,嬴得生存的機會等等,這都是美國小說的自圓其說的寫作模式。不過,無論這部小說的故事情節寫得如何出色及緊張刺激,作家穌珊‧柯林斯想帶出的中心思想才是饑餓遊戲三部曲的價值所在:權力的轉移,就是另一個暴政的開始。
綜觀歷史,英雄都是被塑造出來,成為凝聚力量的核心。在幕後策劃的人,總是深媒遠慮,手段卻不會比極權政府的陰狠及卑鄙遜色。權慾是一種令人腐敗的力量。革命時,為了鞏固勢力及壟絡民心,就會鼓吹民主自由,當局勢穩定下來,一切承諾就會漸漸被遺忘,英雄最後變成了背叛者。凱妮絲的最終抉擇,既沒有為她帶來幸福,且沒有帶來厄運。經歷了多次徘徊於死亡的邊緣,已經對生與死沒有太大的感覺。從一切回復平淡,離開所有的鬥爭和慾望,與最愛的人渡過餘生,才是最令人嚮往的生活。
如果獨裁是一種暴力的政治制度,那麼,極端民粹思想就只是一種愚眾的思想控制遊戲。
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